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Entrevista RCRDSHP: una plataforma NFT musical única cuyo fundador no quiere que bombees su criptomoneda

Dan Ashmore

RCRDSHP es una plataforma de coleccionables digitales naciente, basada en la cadena de bloques Flow, con un pequeño giro. Con el objetivo de acercar al artista y al fanático a través de blockchain, es un concepto firmemente arraigado en el metaverso y el nuevo mundo. La plataforma está gamificada y ofrece algunas opciones interesantes tanto para los fanáticos como para los artistas, que analizaré a continuación.

Al igual que sus compañeros usuarios de Flow, NBA TopShot, la plataforma en este momento se centra en las caídas de paquetes en lugar de las subastas, algo que ayuda con la accesibilidad. Lo bueno es que esta accesibilidad es un punto de énfasis repetido para la plataforma, que ha dejado en claro que no está interesada en las ventas de NFT que acaparan los titulares han aparecido en la industria de la música, como The Weeknd vendiendo recientemente un NFT por $490.000. Tampoco quieren que especules con su token (sí… un criptofundador te anima a no bombear su token, es algo nuevo). Además, ni siquiera tienen experiencia en criptomonedas, provienen de la música.

En un comunicado de prensa de ayer, revelaron una nueva mecánica de participación de NFT, mediante la cual los fanáticos pueden apostar NFT de artistas, obteniendo rendimiento para ellos mismos mientras que el artista también se beneficia de la exposición. Naturalmente, quería saber más sobre esto, así como sobre otros aspectos del negocio.

Entrevisté al fundador y director ejecutivo de RCRDSHP, Obie Fernandez, para conocer sus pensamientos.

CoinText: ¿Tienes la intención de expandirse más allá del género EDM?

Obie Fernández: Sí, absolutamente. Estamos buscando activamente contrataciones clave que puedan ayudarnos a conectarnos con artistas y fanáticos de otros géneros, como hip hop, latin e indie rock.

CT: ¿Considerarías ofrecer subastas o contenido de precio fijo como algunos competidores?

OF: Los creadores definitivamente venderán coleccionables de precio fijo directamente a los fanáticos en RCRDSHP pronto y, a medida que eso suceda, las grandes entregas de paquetes se convertirán en eventos especiales en lugar de algo semanal. Las subastas no son una prioridad en este momento.

CT: ¿Por qué elegiste Flow?

OF: La experiencia del desarrollador con Cadence es fantástica, pero sobre todo nos gustó mucho Roham y Mickey y el resto del equipo de Dapper, y su énfasis en llevar la tecnología NFT a millones de personas en todo el mundo, sin necesidad de experiencia previa en criptografía ni billeteras. Tampoco perjudicó que las primeras versiones de RCRDSHP estuvieran fuertemente influenciadas por NBA Top Shot.

CT: Noté en tu comunicado de prensa que lamentas las costosas ventas de música NFT, por ejemplo, la canción de Weeknd de $490,000 que se vendió recientemente, por ser inaccesible para el fan habitual. Te comprometes a "un suministro constante de coleccionables asequibles", pero ¿cómo piensas garantizarlo? ¿Qué pasa si un artista muy popular quiere vender un NFT por más alto, cómo funcionaría esto?

OF: Creemos que los artistas muy populares están haciendo dinero en efectivo en este momento simplemente porque pueden, entonces, ¿por qué no? No es sostenible y no tiene un impacto significativo o positivo a largo plazo en las disfunciones fundamentales de la industria de la música. Dicho esto, si un artista en RCRDSHP quiere intentar vender algo por un millón de dólares, no vamos a intentar detenerlo. Sin embargo, tendría que ser bastante sorprendente. Nuestra base de jugadores es muy exigente y difícil de impresionar.

Una captura de pantalla del mercado en RCRDSHP

CT: ¿Puedes explicar cómo el sistema de apuestas permite a los jugadores obtener rendimiento en nombre de sus artistas favoritos?

OF: Si deseas apoyar a tu artista favorito, todo lo que tienes que hacer es exhibir tu tarjeta de artista, dándole una prominencia especial en su colección pública, y luego "apostarla", esencialmente bloqueándola (y su token de SONIDO vinculado) por un mes a la vez a favor de ese artista. El cálculo de la recompensa diaria de las partes interesadas se distribuye proporcionalmente en función de la cantidad de token SOUND apostado por artista. Hay un número limitado de máquinas tragamonedas en un escaparate, por lo que si un jugador quiere aumentar la cantidad de monedas apostadas a favor de un artista en particular, debe "agrupar" la tarjeta de artista de ese artista, básicamente plegando otros coleccionables de ese artista en para hacer tarjetas con valores de monedas cada vez más altos. Realizamos un seguimiento de cuánto ha generado cada fan para cada artista y los clasificamos en una tabla de clasificación para estimular la competencia y los derechos de fanfarronear sobre quién es el mayor mecenas de sus artistas favoritos.

CT: ¿Cuál dirías que es el mayor poder de atracción que tiene RCRDSHP para tratar de atraer artistas sobre las plataformas de la competencia?

OF: Hay muchos factores. La mayoría de mi equipo y yo venimos de la música, no de las criptomonedas o Wall Street, así que eso es atractivo: sabemos cómo hablar el lenguaje de un artista y estamos construyendo RCRDSHP ante todo para nosotros mismos. Además, seamos francos, distribuir cientos de miles de dólares en ingresos inesperados a nuestras cohortes iniciales de artistas hizo maravillas en términos de generar interés entrante porque se corre la voz. Los recién llegados curiosos hurgan y ven que nuestra lista está llena de artistas bien establecidos y respetados y eso tiende a facilitar el cierre del trato. Muchas otras plataformas competidoras están llenas de artistas nuevos y/u oscuros, y como artista establecido, no desea dañar su marca mezclándose con personas "por debajo de su nivel". No es el fenómeno más democrático, pero es la realidad.

CT: ¿Puedes explicar cómo funciona la quema de NFT, que mencionas que genera escasez y genera ingresos para el titular?

OF: Si un jugador de RCRDSHP ya no quiere un coleccionable en particular que posee, puede convertirlo en monedas quemándolo. Para quemar, debes tener una fuente de fuego, como un mechero o una caja de cerillas, que en sí mismos son coleccionables respaldados por NFT que tienen un número limitado de cargas. Algunas fuentes de fuego como nuestro Genesis Set "Zippo Lighter" se pueden recargar, y otras como "Late Night Pizza" solo sirven para un par de quemaduras. Una vez que quemas algo, ya no está en tu colección. (Y si vas a su URL, verás una pequeña lápida).

La quema es una dinámica importante en nuestra economía. Cuando un jugador quema un coleccionable, las monedas vinculadas a él se liberan y fluyen a su cuenta. Puede considerarse una especie de castigo para el creador del coleccionable, ya que esas monedas ya no están disponibles para apostar. Por otro lado, el mayor predictor del precio de mercado de estas cosas es la escasez, por lo que incluso una tasa de consumo alta termina teniendo algún beneficio potencial para el creador al hacer que las mentas restantes sean más difíciles de adquirir.

CT: ¿Tienes la intención de que el token SOUND aparezca en los intercambios y, de ser así, en qué marco de tiempo está trabajando?

OF: Sí, los principales intercambios centralizados y descentralizados. Incluidos los que atienden a ciudadanos estadounidenses. Estaremos haciendo anuncios continuos sobre listados en los próximos meses.

CT: Cuando dices en el sitio web de SOUND que no está destinado a la especulación, ya sea por parte de los jugadores en la plataforma o del público, ¿tienes un plan para tratar de hacer cumplir esto o solo esperas que los especuladores no lo intercambien? Si planesa aparecer en los intercambios, ¿temes que la especulación en el token sea inevitable?

OF: No se ha planificado la ejecución, no. La economía está diseñada para que la propia plataforma ejerza una presión de compra constante sobre SOUND a un dólar, por lo que esperamos que el token se desplace gradualmente hacia ese nivel y se quede allí. Hay opciones mucho mejores para la especulación.

CT: Mirando la tokenómica para SOUND, noto que una parte considerable, el 30%, se asigna al Tesoro. ¿Puedes explicar cuál es el propósito de esto?

OF: La tesorería incluye una cantidad considerable de tokens que hemos vendido a inversores privados a través de SAFT y, con el tiempo, estoy seguro de que venderemos más para recaudar fondos para invertir en proyectos adicionales similares a RCRDSHP. (Piense en RCRDSHP para Broadway o Standup Comedy, etc.) También utilizaremos parte de esa asignación para proporcionar liquidez al mercado.

CT: Del mismo modo, ¿podría dar más detalles sobre la asignación del 25% a las recompensas de las partes interesadas? ¿Cómo esperas utilizar esta porción?

OF: Las recompensas de las partes interesadas se distribuirán diariamente y fluctuarán según los niveles de actividad de los jugadores. Esas recompensas son críticas para nuestro sistema económico, porque reponen a nuestros socios de contenido con tokens que pueden usar para acuñar nuevos coleccionables respaldados por NFT. Cuanto mayor sea el compromiso y el apoyo de los fanáticos, mayor será la participación de un artista en el grupo de recompensas y más coleccionables pueden acuñar y vender para generar ingresos.

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